Gereedschapskist
Ben jij een jongerenwerker? Download de instructies voor het uitvoeren van deze activiteiten
SDGs-spel
De uitdaging is dat je deelneemt aan een online spel dat is ontworpen om de Duurzame Ontwikkelingsdoelstellingen (SDG's) te herkennen en te begrijpen door pictogrammen te identificeren die bij elke SDG horen en de juiste classificatie ervan, om zo je bewustzijn van duurzaamheid en je inzet voor positieve verandering te bevorderen. En dat allemaal vanuit het comfort van je eigen huis.
Empathie kaart
Een empathiekaart is een visueel hulpmiddel dat vooraf wordt gegaan door klant- of gebruikersonderzoek. Het maakt een beter begrip mogelijk van het gedrag, de gevoelens, behoeften en zorgen van een bepaalde gebruiker.
Volgens de instructies is het noodzakelijk om de empathiekaartsjabloon in te vullen en verschillende vragen te beantwoorden: Wat zei, dacht, deed of voelde de gebruiker? en categoriseer de zorgen en behoeften van de gebruiker op basis van de verzamelde gegevens.
Zelfevaluatie van ondernemersvaardigheden
De uitdaging is dat je deelneemt aan een online vragenlijst die is ontworpen om verschillende ondernemersvaardigheden te meten op basis van specifieke scenario's. Via meerkeuzeantwoorden kun je aangeven wat je in echte situaties zou doen, zodat je je ondernemersvaardigheden vanuit het comfort van je huis kunt evalueren en erover kunt reflecteren.
Bewegende motivatoren
De uitdaging is voor meisjes van 13 tot 18 jaar om Moving Motivators te oefenen, een activiteit die is ontworpen om hen te helpen hun persoonlijke motivaties te identificeren en te begrijpen, om zo hun ondernemersgeest en zelfkennis te versterken vanuit het comfort van hun eigen huis.
CAME-analyse
De uitdaging is dat meisjes tussen de 13 en 18 jaar een CAME-analyse uitvoeren (Correct Weaknesses, Face Threats or Adapt to Threats, Maintain Strengths and Exploit Opportunities) nadat ze een SWOT-analyse hebben uitgevoerd, met als doel hun ondernemerschap te versterken en zelfkennis en planning vanuit huis te ontwikkelen.